viernes, 11 de febrero de 2011

TARJETAS GRAFICAS

NVIDA

Es una tarjeta muy utilizada para consolas de video como, es muy apetecida por su buena resolucion de 3D y ademas cuenta con unas capacidades de memoria de 32 de Geforce, hasta los 64 y 128 MB de Geforce 4.


ATi
Son los los procesadores graficos con la tecnologia mas avanzada y mayor cantidad de funciones que AMD ha creado hasta el momento.

ALTAVOCES Y AUDIFONOS

FUNCIONAMIENTO DE ALTAVOCES

 

Es altavoz es dispositivo transductor electroacustico, que se utiliza para la reproduccion del sonido.
En la primera etapa este convierte las ondas electricas en energia mecanica, y despues la energia mecanica se convierte en acustica; y listo sale el sonido por un amplificador. El iman permanente, cuyo nucleo se introduce en parte dentro de una bobina movil, es quien transforma la energia electrica en mecanica.

FUNCIONAMIENTO DE AUDIFONOS

Los audifonos reciven el sonido a traves de un microfono, que luego convierte las ondas sonoras en señales electrica, el amplificador aumenta el sonido de las señales y luego envia el sonido al oido atraves de un altavoz  


MEMORIA LIFO Y FIFO


MEMORIA LIFO




El termino lifo se utiliza en estructuras de datos y teoría de colas. guarda analogía con una pila de datos, en los que los platos van poniéndose uno sobre otro, y cuando se desea sacar uno, se debe sacar de primero el ultimo que se puso. LIFO es un algoritmo utilizado para implementar pilas.

FIFO
Es un utiliza en estructuras de datos para implementar colas. esta puede ayudarse con vectores, y mediante el uso de punteros o asignación dinámica de memoria, sea cual sea la opción elegida, el numero de elementos que podrá almacenar la cola quedara determinado durante toda la ejecución del programa, haci el sistema puede reservar el tamaño de memoria necesario para acoger todos los datos, en esta memoria el primer dato que entra es el primero que sale.








MEMORIAS FLASH Y CACHE

MEMORIA FLASH

Es una memoria extraible, que permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación, gracias a ello obtiene grandes velocidades de funcionamiento.
Estas memorias están basadas en el transistor FAMOS que es esencial, un transistor NMOS con un conductor adicional entre la puerta de contro, y los terminales fuente/drenador contenidos en otra puerta, sosteniendo los electrones que almacenan la información.



MEMORIA CHACHE



En un computador solo se puede usar una memoria cache, es usada como memoria de la información mas requerida y concurrente, este proceso ahorra tiempo y agiliza las funciones del microprocesador, la memoria cache es de 5 a 6 veces mas rápida que la memoria DRAM.





CACHE EXTERNA



CACHE L3: Esta memoria se encuentra por fuera del microprocesador, y viene incluida en la tarjeta madre, si el microprocesador solo trae la cache L1 entonces la L3 pasa a ser L2.


CACHE INTERNA



CACHE L2 Y L1: Es la cache principal, esta incluida en el microprocesador y es la primera memoria donde el computador busca la información, luego continua con la L2 o L3 y si no la encuentra busca en la memoria DRAM. La memoria cache interna funciona igual que la cache externa solo que se ubica mas cerca de la cpu y es mas rápida, ademas es mas cara por que su tamaño es de apenas KB.

FUNCIONAMIENTO DE MOUSE, TECLADO...

MOUSE

El funcionamiento de este dispositivo depende de la tencologia que utilize, ya sea optico o de bola, del sensor de movimiento, y de el sistema de comunicación que tenga con el pc, pero basicamente este dispositivo toma el click o el doble click y el movimiento del cursor para que el microprocesador tradusca esta orden a la pantalla.


TECLADO


Las teclas se hayan fijadas a una matriz de circuitos de dos dimensiones. Cada tecla en su estado normal, mantiene abierto un determinado circuito. Al presionar una tecla, el circuito asociado se cierra, y por tanto circula una cantidad de corriente a través de dicho circuito. El microprocesador detecta los circuitos que han sido cerrados, e identifica en que parte de la matriz se encuentran, mediante la asignación de un par de coordenadas. la memoria  ROM del teclado almacena el nombre de cada coordenada para poder interpretarla.







MICROFONOS
El microfono toma la energia acustica y la transforma en energia electrica, es un dispositivo transductor electroacústico. despues de que convierte a energia mecanica, la pasa otra ves a energia acustica para que el sonido salga por otro dispositivo llamado parlante.



CAMARA DE VIDEO
El software de la cámara web toma un fotograma de la cámara cada cierto tiempo, y la envía a otro punto para ser visualizada. Si lo que se pretende es utilizar esas imágenes para construir un vídeo, de calidad sin saltos de imagen, se necesitara que la cámara web alcance una tasa de unos 15 o 30 fotogramas por segundo. Las cámaras web normalmente están formadas por un lente, un sensor de imagen y la circuiteria necesaria para manejarlos, la circuiteria electrónica es la encargada de leer la imagen del sensor y transmitirla a la computadora. El modo en que funciona el sensor es equivalente al de una cámara digital normal. También pueden captar sonido con una calidad mucho menor a la normal.






ESCANER


El funcionamiento de un escáner es la digitalización, es decir, la conversión de una información analógica a datos que el computador pueda interpretar; para ello, utiliza una serie de componentes internos que permiten este proceso. Una fuente de luz va iluminando, línea por línea, la imagen o documento en cuestión, y la luz reflejada en la imagen es recogida por los elementos que componen el CCD (Charged-Couple Device), dispositivo que convierte la luz recibida en información analógica. Por último, un DAC (Digital-Analog Converter) convierte los datos analógicos en valores digitales.



RANURAS PCI Y AGP

RANURA PCI


La ranura pci es un bus estandar del ordenador que sirve para conectar circuitos integrados o tarjetas de expansion directamente a la paca base, los pci permiten la configuracion dinamica de los dispositivos que se le conecten. La frecuencia del reloj es de 33,33 MHz con tranferencia sincrona, la tasa de transferencia es de 133 MB por segundo en un bus de 32 bits, en el de 64 simplemente se dobla.

TIPOS DE PCI

  • CONECTOR PCI DE 32 BITS, 5 V
conector PCI, 5 V
  • CONECTOR PCI DE 32 BITS, 3,3 V
conector PCI, 3,3 V
  • CONECTOR PCI DE 64 BITS, 5 V
conector PCI de 64 bits, 5 V
  • CONECTOR PCI DE 64 BITS, 3,3 V
conector PCI de 64 bits, 3,3 V

RANURAS AGP


El puerto AGP es utilizado exclusivamente para conectar tarjetas graficas, esta ranura se encuentra al lado de la pci, trabajan con una frecuencia de 66 MHz, posee una tasa maxima de transferencia de 264 MB / s.
los tipos de ranura AGP son:
  • CONECTOR AGP DE 1,5 V
Conector AGP de 3,3 voltios
  • CONECTOR AGP DE 3,3 V
Conector AGP de 3,3 voltios
  • CONECTOR AGP UNIVERSAL
Conector AGP universal:

PUERTOS

USB

bus seria universal, este pueto sirve para conectar perifericos de entrada y salida.

ETHERNET
El ethernet es un estandar de redes de area local, su conector es el RJ 45, tiene un campo de 32 bits y dependiendo de su tecnologia las velocidades del ethernet pueden ir de los 10 Mbs / s a 1000 Mbs / s.



MODEM RJ 11
Este conector se utiliza para relacionar redes de telefonia, tiene 4 canales que soportan dos cables y es de tamaño pequeño.


PS / 2
Es un conector y puerto al que se le enchufan el mause y el teclado siendo identificado el mause con el color ver y el teclado con el color purpura, tiene un total de 6 pines y su comunicacion es serial, la señal de datos es de 16 KHz con un bit de parada, un bit de inicio y un bit de parada el conector de este puerto es el mini-din.



HD 15 VGA / SVGA



DB-9 SERIAL RS232
es una interfas de datos digitales, utilizado en perifericos y computadores.la informacion se transmite en un bit a la vez por eso se le llama serial.


E-SATA
Es el enlace entre la placa base y los dispositivos de almacenamiento del pc. tiene mayores velocidades de transmision y su cable es mas largo que el molex.existen los sata l , ll y ll. dependiendo de cada uno de ellos sus frecuencias son 1500 MHz, 300 MHz y 600 MHz respectivamente. cada uno con 1 bit/clock y 8 bytes.


PUERTO PARALELO
En este puerto los bits pasan en grupos, y se utiliza para conectar la impresora, el monitor y el escaner.


HDMI
Es un conector digital de audio y video, tiene un ancho de banda 340 MHz o 10,6 Gigabit/s. protocolo TMDS y 19 pines.